120 Resultados de la búsqueda para "programacion"

  • Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 3ª Edición

    Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 3ª Edición [Libro]

    Antonio J. Martín Sierra

    Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en aprender el lenguaje de programación Java y que deseen adquirir los conocimientos necesarios para certificarse con éxito. Su orientación didáctica le permitirá llevar a cabo el estudio de Java desde el principio, paso a paso, de modo ......

  • Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 2ª Edición

    Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 2ª Edición [Libro]

    Antonio J. Martín Sierra

    Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en aprender el lenguaje de programación Java y que deseen adquirir los conocimientos necesarios para certificarse con éxito. Su orientación didáctica le permitirá llevar a cabo el estudio de Java desde el principio, paso a paso, de modo ......

  • Java a fondo. Estudio del lenguaje y desarrollo de aplicaciones

    Java a fondo. Estudio del lenguaje y desarrollo de aplicaciones [Libro]

    Pablo Sznajdleder

    Java a fondo propone un curso de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java basado en un enfoque totalmente práctico. El libro comienza desde un nivel “cero” y avanza hasta llegar a temas complejos como introspección de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramación, networking ......

  • Arduino Curso completo 2ª Edición

    Arduino Curso completo 2ª Edición [Papel, eBook]

    Daniel Rodolfo Schmidt

    El objetivo de este libro es que el lector conozca los aspectos prácticos de la programación de Arduino focalizando en la optimización de códigos, considerando los recursos de hardware que ofrece la placa Arduino UNO. De forma didáctica y secuencial se introduce al lector en los principios básicos d......

  • SCRATCH Aprende a programar jugando

    SCRATCH Aprende a programar jugando [Papel, eBook]

    Edgar D´Andrea

    Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y......

  • UML. Aplicaciones en Java y C++

    UML. Aplicaciones en Java y C++ [Papel, eBook]

    Carlos Jiménez De Parga

    Los formalismos de la Programación Orientada a Objetos son una parte clave en la preparación de cualquier informático, aunque no son menos importantes los conocimientos de Análisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formación de un ingeniero de so......

  • Construcción Lógica de Programas. Teoría y problemas resueltos.

    Construcción Lógica de Programas. Teoría y problemas resueltos. [Libro]

    Luis García Sánchez

    La experiencia de los autores, a lo largo de muchos años, en la docencia universitaria en asignaturas relacionadas con la ingeniería del software ha permitido desarrollar este libro con el propósito de enseñar las capacidades básicas para construir programas software. No es necesario conocer un leng......

  • IFCT36 Excel avanzado

    IFCT36 Excel avanzado [Libro]

    Mariano Gallego Nieto

    El objetivo de este libro es capacitar al lector para manejar la aplicación de hoja de cálculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulación de datos de distinto tipo, utilizando funciones, fórmulas, macros, gráficos y un lenguaje de programación....

  • Guía Didáctica. Servicios de red e Internet. R.D. 1691/2007

    Guía Didáctica. Servicios de red e Internet. R.D. 1691/2007 [Libro]

    El material didáctico que se presenta a continuación está concebido de forma que su utilización sea lo más cómoda, accesible y sencilla posible. Por esta razón, se ha dividido en dos partes: - Guía Didáctica: - La programación del módulo. - La programación del aula con el desarrollo de las distintas......

  • Guía de Campo de Flash CS3

    Guía de Campo de Flash CS3 [Libro]

    Francisco Pascual Gonzalez

    Flash se ha convertido en un elemento fundamental para el diseño Web. Gracias a él se puede mejorar valiosamente cualquier Web, desde una sencilla animación hasta el diseño de un sitio completo y de alto rendimiento, ya que sus películas pueden incorporar incluso elementos interactivos como botones ......