Tablas
Vamos a hacer una tabla que proporcione los posibles pagos de las letras de un coche según el modelo y los extras que lleve. Gran parte del trabajo la realizaremos en la ficha Programador, desplegando el botón Insertar del grupo Controles.
| Recuerde que para acceder a la ficha Programador, necesaria para la resolución de este ejercicio, se accede a la ficha Archivo y se selecciona Opciones. En el cuadro de diálogo que se obtiene se activa la categoría Personalizar cinta de opciones y, en la columna derecha se marca la casilla Programador en la cinta de opciones.
Como puede apreciarse en la figura anterior, necesitaremos agregar unos elementos de formulario que permitan elegir el modelo del vehículo y sus extras. Las columnas B y C se han ocultado para que el resultado sea más legible, ya que ahí colocaremos los valores iniciales que los elementos de formulario colocarán en las celdas de la hoja y que será necesario procesar para colocar un valor en las celdas que realmente nos interesa. Por ejemplo, la casilla Pintura metalizada coloca su valor en la celda C5 y, si su valor es VERDADERO (el usuario ha activado la casilla) la celda E5 deberá contener la cantidad que se incrementa al valor básico del coche. La función Si que podríamos utilizar en la celda E5 sería: =SI(C5=FALSO;"";200). En la columna B se colocan los modelos de vehículo para que la lista desplegable los muestre. Después de esto, debe seguir los pasos que se han detallado en el libro para generar la tabla que calcula los pagos. Puede ver el resultado en el archivo Tablas de las muestras.