(UF1306) Prueba de funcionalidades y optimización de páginas web
Pablo Enrique Fernández Casado
El objetivo de este libro es que el lector aprenda a aplicar técnicas de prueba y verificación de la integración de los componentes en la página web para comprobar parámetros de funcionalidad y usabilidad, de acuerdo a unas especificaciones recibidas.
- Escritor
- Pablo Enrique Fernández Casado
- Colección
- Certificados de Profesionalidad RA-MA
- Materia
- Gráficos y diseño web
- Idioma
- Castellano
- EAN
- 9788418551819
- ISBN
- 978-84-18551-81-9
- Depósito legal
- M-17911-2021
- Páginas
- 174
- Ancho
- 20 cm
- Alto
- 24,5 cm
- Peso
- 333 g
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 30-06-2021
295,82 MX$15,16 US$
Índice de contenido
CAPÍTULO 1. VALIDACIONES DE DATOS EN PÁGINAS WEB
1.1 INTRODUCCIÓN A LOS FORMULARIOS
1.1.1 Tipos de formulario.
1.1.2 Elementos disponibles en HTML5
1.1.3 Elementos disponibles en CSS
1.2 GESTIÓN DE FORMULARIOS DESDE JAVASCRIPT
1.2.1 Creación y envío de formularios
1.2.2 Funciones de validación
1.2.3 Validaciones de datos en páginas web
1.2.4 Implementación de código de validación
CAPÍTULO 2. EFECTOS ESPECIALES EN PÁGINAS WEB
2.1 TRABAJAR CON IMÁGENES Y ELEMENTOS MULTIMEDIA
2.1.1 Tipos de imágenes.
2.1.2 Elementos disponibles en HTML5
2.1.3 Propiedades disponibles en CSS
2.1.4 Imágenes receptivas y adaptativas
2.1.5 Videos receptivos.
2.2 GESTIÓN DE IMÁGENES DESDE JAVASCRIPT
2.2.1 Selección de imágenes.
2.2.2 Optimización de imágenes
2.2.3 La interfaz HTMLImageElement
2.2.4 Imágenes de sustitución
2.3 ANIMACIONES, TRANSICIONES Y EFECTOS
2.3.1 Transformaciones
2.3.2 Función de escalado (scale)
2.3.3 Función de rotación (rotate)
2.3.4 Función de sesgado (skew)
2.3.5 Función de traslado (translate)
2.3.6 Filtros o efectos en CSS
2.3.7 Las transiciones y sus propiedades
2.3.8 Las animaciones y sus propiedades
2.3.9 Ejemplo completo de transición
2.3.10 Ejemplo completo de animación
2.3.11 Ejemplo completo de efecto y animación
2.4 TRABAJAR CON TEXTOS
2.4.1 Efectos estéticos y con movimiento
2.4.2 Creación de textos mejorados y con movimiento
2.4.3 Adecuación de los efectos a la página web
2.5 TRABAJAR CON MARCOS
2.5.1 Elementos disponibles en HTML5
2.5.2 Elementos disponibles en CSS
2.5.3 Limitaciones y utilización de marcos
2.5.4 Iframes y objetos multimedia responsive
2.6 TRABAJAR CON VENTANAS.
2.6.1 El método open y la creación de ventanas
2.6.2 Interactividad entre varias ventanas
2.7 OTROS EFECTOS.
2.7.1 Animaciones en SVG
2.7.2 Filtros de SVG
2.7.3 Otros efectos con capas y CSS típicos
CAPÍTULO 3. PRUEBAS Y VERIFICACIÓN EN PÁGINAS WEB
3.1 LA USABILIDAD.
3.1.1 Qué es la usabilidad
3.1.2 Cosas a tener en cuenta en los formularios
3.1.3 Cosas a tener en cuenta sobre los elementos multimedia
3.1.4 Cosas a tener en cuenta sobre las ventanas emergentes
3.2 TÉCNICAS DE VERIFICACIÓN
3.2.1 Pruebas unitarias
3.2.2 Test A/B
3.2.3 Pruebas alfa
3.2.4 Pruebas beta
3.3 HERRAMIENTAS DE DEPURACIÓN POR NAVEGADOR
3.3.1 Firebug
3.3.2 DevTools de Chrome
3.3.3 Web Developer
3.4 RECURSOS DE HTML, CSS Y JAVASCRIPT
3.4.1 Fuentes vectoriales
3.4.2 Imágenes e iconos
3.4.3 Compresores y minificadores
3.4.4 Comunidades de código
3.4.5 Manipulación de colores
3.4.6 Otros recursos de diseño
3.5 HERRAMIENTAS PARA LA VALIDACIÓN DE LA ACCESIBILIDAD WEB
3.5.1 Basadas en navegador
3.5.2 Aplicaciones de escritorio
3.6 HERRAMIENTAS DE USABILIDAD
3.6.1 Basadas en navegador
3.6.2 Mediante servicios web externos
3.7 CREACIÓN DE CÓDIGO ALTERNATIVO PARA DIVERSOS NAVEGADORES
3.7.1 Modernizr
3.7.2 Hacks CSS
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