Introducción Capítulos: 1. Preliminares 2. La composición en 2D 3. La composición en 3D 4. Animación con texto 5. La corrección de color 6. Los efectos Cromakey 7. Máscaras y selecciones 8. Máscaras en transparencia 9. Los objetos Paint 10. Un poco de Rotoscopia . 11. Partículas y Tracking 12. La información 3D de los RPF 13. El operador Timewarp 14. Integración con 3D Studio Max Apéndices: A. Atajos de teclado B. Contenido del CD-ROM Epílogo Índice alfabético
SINOPSIS
Esta guía es una herramienta eficaz para aprender, paso a paso, todas las posibilidades de Autodesk Combustion 4, y que pretende introducir al lector en el mundo de la Postproducción audiovisual de la mano de uno de los mejores programas del momento.
Lejos de abrumar con una exhaustiva descripción de parámetros y menús, esta guía pretende de forma amena mostrar las nuevas posibilidades de postproducción de vídeo digital. Entre otras cosas aprenderá a realizar cromakeys muy precisos, a dar diferentes aspectos a sus vídeos mediante las herramientas de corrección de color, a añadir luces y cámaras mediante capas, a pintar sobre una película haciendo rotoscopia, etc. Además, el lector encontrará un capítulo íntegramente dedicado al sistema de partículas 2D y otro a la nueva herramienta para simular cámara lenta de calidad.
En definitiva, una guía imprescindible para aficionados a la edición de vídeo, a desarrolladores de efectos de postproducción y a creadores de cortometrajes o animaciones en general. Incluye un CD-ROM, imprescindible para seguir correctamente la lectura con el material utilizado.