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titulo del libro
APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3

Programación varios
2018
628 p.
978-84-9964-726-5
RA-MA EDITORIAL
Rústica

SINOPSIS

El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3.

Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema:

• PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python.

• matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones.

• NumPy: especializada en cálculo numérico.

Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta
dificultad.

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